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《权力的游戏》最终季再创纪录,国产奇幻剧如何跟着好好学?

2019-09-25来源:江苏生活网

一线导读:随着网剧的精品化发展与电视剧品质的提高,现阶段国产奇幻剧基本解决了质量的问题。但在品质提升后,如何在故事与类型上提高与创新,或是接下来制作方需要面临的挑战。

《权力的游戏》最终季再创纪录,国产奇幻剧如何跟着好好学?

文丨于帅

4月14日,《权利的游戏》(以下简称《权游》)最终季终于开更,时隔两年后,剧迷们再度感受到了“第一美剧”的魅力。

数据方面,根据HBO官方发布的消息,有超过1740万观众观看了《权游》第八季首播,再度打破了之前1690万的首播收视纪录。豆瓣开分后,全系列最高的9.8分(目前9.7分),虽然存在一定的“粉丝情节”,但也无疑是对剧集品质的肯定。

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预告海报

《权游》的社会效应自不必多说,开播之前粉丝与美剧受众的期待加上开播后社交媒体上的热烈讨论,均非一般的影视作品能及。而从第一季实时收视人数仅有252万开始,《权游》之后的每一季都在打破之前的纪录。不停增长的受众群体与口碑,最终塑造了又一美剧的经典。

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《权游》收视数据

作品之所以能够取得如此巨大的成功,几乎依托于剧集在特效与故事上的表现,对于奇幻类的作品而言,《权游》可谓在品质上做到了极致。

所以虽然国产的同类作品暂时很难达到《权游》的水平,但想要取得提高,已经接近完结的《权游》一定是完整的先进经验。

做好特效

虽然相比于人物塑造与剧情,特效不是《权游》的“看家本领”,但作为奇幻类的史诗级作品,《权游》在特效上的投入依旧值得国内的制作公司学习。

首先从预算看,据美国《GQ》报道,《权游》前五季单集制作成本在600万美元到800万美元之间浮动。按照十集的体量算,每季的成本应当在人民币4亿上下。横向对比国产的奇幻剧,2018年的《斗破苍穹》《武动乾坤》虽然体量都在40集上下,但6亿左右的成本相比前期的《权游》也不逞多让。

不过体现在最终的效果上,虽然两部国产奇幻剧在一些大场景中,是能看出烧钱去做的,但在很多小细节上,相比于《权游》还是粗糙了许多。

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上图《权力的游戏》—卓耿特效

下图《斗破苍穹》—紫晶翼狮王特效

一方面,相比于《权游》的特效公司Pixomondo,国内在特效制作上存在一定的技术差距。但另一方面,被演员片酬“吃掉”的成本,也是造成国产奇幻剧特效达不到预期的原因之一。

从数据看,前五季《权游》平均每集的成本为600~800万美元,但在演员片酬方面,几位A级演员「艾米莉亚·克拉克(龙母),凯特·哈灵顿(雪诺)、彼得·丁克拉格(小恶魔)」在前五季的片酬仅为30万美元一集,占投资比重不到10%,加上B级、C级演员,总片酬也不会超过总投资的20%。

但在演员“限薪令”之前,《武动乾坤》的主演杨洋据传拿走了8000万的片酬,几乎一人便抽掉了剧集总成本的六分之一。再加上其他演员的片酬,真正投入到制作中的经费自然有限。无法在特效上契合观众预期,也是有因有果。

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好在随着“限薪令”的管控与观众审美的提高,目前玄幻题材的作品在制作上提升明显。到了去年年末的《将夜》(总片酬约9000万)与之前大热的《东宫》(总片酬约4000万),起码特效与制作已经不再是国产奇幻剧的主要槽点了。

讲好故事

《权游》的原着《冰与火之歌》之所以被誉为《魔戒》之后的又一部“西方魔幻史诗”,与其宏大的世界观设定以及包含战争、魔法、权谋甚至反套路的“主角必死”设定息息相关。也就是说,《权游》的核心,还是要落在剧情上。

首先是“主角必死”的反套路设定。从第一季艾德·史塔克被处死开始,无论是着名的血色婚礼还是马王、雪诺之死,都在观众的意料之外,剧情的情理之中。

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在目前国内的影视市场中,因为同质化现象的加重,反套路的作品受到了观众的青睐。《延禧攻略》的黑莲花设定与《东宫》以虐为内核的故事,均是对类型创新的肯定。但在尝试增多的情况下,如何使剧情的转折合理,甚至让反套路的设定创造新的情节点,还需要编剧在创作时用心打磨。

尤其是在奇幻剧大多根据大IP改编的环境下,挑选合适的IP,再围绕原着的核心设定进行一定改编,才是反套路的模式能否成为剧集优势的关键。

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其次,作为《权游》的最大卖点,对于权谋的描写也是作品的优势。

剧中,从艾德-史塔克人头落地致使狼家分崩离析,到罗柏没有遵从外交条件,导致“血色婚礼”摧毁了北境的南征,到龙妈坚持彻底改革奴隶制度,最终陷入多斯拉克人之手,再到瑟曦被小玫瑰设计,处以游街的刑罚,大多重大情节的转折均与“权力的斗争”相关。

这一继承原着的核心矛盾冲突,一是可以提高剧情发展的合理性,二是可以帮助编剧掌控剧集的节奏,使作品保持整体性与基本框架。

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不过在国产的玄幻剧方面,因为大多改编自网文小说的缘故,作品虽然能够涵盖诸多吸引观众的元素,但快消文化还是导致影视化后,大量大IP作品缺乏深度。

另外值得一提的是,除了核心的权力斗争,《权游》中还存在诸多精彩的支线故事。譬如雪诺走出绝境长城收服野人、艾莉亚在黑白之院的修行,以及开篇埋下了伏笔,直到5季过后才揭晓的阿多失语原因等。

从第一季开始,目前《权游》已经更新了68集,虽然因为单集的时长在1小时左右,作品的体量有一定的拉长,但能够在处理好平行时间几条主线的同时,加入诸多精彩的支线故事,剧集的精彩程度与节奏自然也会有所保障。

但纵观国产奇幻剧,同样是因为网文小说的限制,改编剧在原着故事的总量上并不足以支撑40集以上的体量,所以过往较长篇幅的奇幻剧往往会采取“注水”的做法来尽量收回制作成本。

好在整改之后,包括《武动乾坤》《斗破苍穹》等头部奇幻IP,体量均控制在了40集左右。在这样的背景下,如果奇幻剧能够尽量增加故事的数量与某一方面的深度,那么在观感上相比以往一定会有大幅度的提升。

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阿多之死

结语:回归创作本身

其实在《权游》项目启动前,HBO高层对其并不看好。因为马丁的原着不但需要一个架空世界,还涉及到了龙、冰原狼等动物的特效制作,成本极高。加上没有可以参考的成功先例,所以剧集的成绩充满了不可预见性。

但在播出之后,屡破纪录的《权游》还是证明了相比于顺应市场,创作或许才是爆款真正的“孵化器”。在内容本身下功夫,对于影视剧而言一定是成功的基础所在。

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《权游》世界地图

而随着网剧的精品化发展与电视剧品质的提高,现阶段国产奇幻剧基本解决了质量的问题。但在品质提升后,如何在故事与类型上提高与创新,是接下来制作方需要面临的挑战。尤其是观众审美的不断升级,与网文IP故事单调的矛盾,只有从选择IP到剧本改编两方用力,才有可能真正诞生出又一部优质的奇幻作品。

同时,《权游》的播出模式也值得国内视频网站的季播剧借鉴:HBO的制作人曾透露,他们拍摄第一季时,在特效上基本“没花什么钱”。直到靠走心的故事与精彩的人物牢牢吸引了观众后,才慢慢在特效上逐步加大投入。

这一前期通过故事本身吸引观众,提升制作方信心的“试播”模式,在创新题材的作品中拥有着巨大的优势,毕竟相比于制作前的大数据分析,真正呈现在观众面前的作品,对于观众喜好的反馈,无疑更加真实与直接。

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